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 Neverwinter Nights ...

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Kaneda



Nombre de messages: 253
Localisation: Nantes
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MessageSujet: Neverwinter Nights ...   Sam 28 Aoû à 13:25


Editeur : Atari | Développeur : Bioware | Type : Aventure/RPG |

Ce n'est pas un jeu trés recent mais il plaira, je n'en doute pas, aux amateurs de Baldur's Gate 2, Dungeon Siege, Shadows of Amn, ...
2 extensions disponibles pour poursuivre votre périple : Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark.

Synopsis du debut et test :
Un terrible mal s'est abattu sur la lointaine Padhiver, resplendissante cité des mornes contrées du Nord. Un mal inconnu qui a plongé la ville dans le chaos le plus complet et poussé ses plus hauts dignitaires à enrôler de jeunes recrues pour lutter contre ce fléau. Nous nous retrouvons bien sûr parmi ces nombreux aventuriers venus chercher gloire et fortune, mais peut-être serons-nous capable de bien plus que les autres ? Peut-être incarnerons-nous finalement l'Elu que certains recherchent sans trop l'avouer ?
Avant de poursuivre notre quête et sauver une fois de plus le monde qui décidément ne saurait vivre bien longtemps sans notre auguste personne, il faudra passer par la formation de l'Académie.
Amateurs de Baldur's Gate tenez-vous le pour dit, l'interface de NeverWinter Nights n'a pas grand chose à voir avec celle de son glorieux ancêtre. Pas plus que les règles de jeu d'ailleurs qui proviennent maintenant de la troisième édition d'Advanced Dungeons & Dragons.
La quête principale est au départ et comme dans Baldur's Gate II relativement floue. Ce n'est qu'après de nombreuses heures de jeu que vous en cernerez mieux les tenants et les aboutissants.
NeverWinter Nights présente aussi de très nombreuses quêtes annexes : rien que dans la première partie du scénario vous aurez un nombre incalculable de missions qui vous seront proposées.
Les combats sont beaucoup plus fréquents que dans Baldur's Gate et même plus encore que dans Icewind Dale. De ce fait on aurait presque l'impression de se retrouver devant un clone de Diablo.(exagération!!!)
A part ca, NWN reste un trés beau jeu graphiquement avec des effets d'ombres particulierement réussis.
Si la réalisation graphique est dans l'ensemble tout à fait au diapason, il faudra compter sur une fort jolie machine pour en profiter... héhé :p



La partie solo et les aspects techniques sont des éléments importants mais ils n'arrivent pas à la cheville de ce qui constitue finalement l'essentiel de NeverWinter Nights : le multijoueurs.
En réseau NeverWinter Nights propose en fait deux fonctions principales aux joueurs : celle d'aventurier et celle de maître. La seconde est bien sûr et de loin la plus originale puisqu'elle permet d'introduire de véritables éléments de jeu de rôles aux traditionnels jeux sur ordinateur : les héros ne seront plus seuls dans leurs aventures et un véritable être humain sera en fait aux commandes ! La puissance et la simplicité de l'éditeur fourni avec le jeu sont telles que la création de nouvelles campagnes voire même de nouveaux univers ne devrait poser de problèmes à personne.



Pas de doute, Bioware signe avec les "Nuits de Padhiver" (hum, hum) un titre qui fera date dans le monde du jeu vidéo. Le mode multijoueurs va bien au-delà de ce que l'on a pu connaître jusqu'alors...
Alors ca vous tente ??? :p
(commentaires tirés de Clubic.com)

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Seek and Destroy !
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NEO



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Sam 28 Aoû à 14:49

A essayer..... Les grafiques n'ont pas l'aire si pourri que sa en plus, pour un vieu jeu

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:::Mise en place du design vs 2:::
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Kaneda



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Sam 28 Aoû à 15:43

C pas un vieux jeu !!!! Le jeu de base est sortis sept 2002 et la derniere extension mars 2004 ...
Ce jeu est b1 noté par tous les mags et sites de jeux videos ... tongue

RESPECT !!!!!!!!!! rambo

++ !!c1!!

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Seek and Destroy !
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Kyuzo Dono



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Dim 29 Aoû à 21:27

je joue chez un pote c est bien prenant.alors je vais peut etre le graver

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Kaneda



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Lun 30 Aoû à 17:20

Fait toa plaisir lol! !!
Mais prends les extensions si tu peux car elles rajoutent des options non negligeables en plus des nouveaux modules : permet d'upgrader ton perso juskau level 40 au lieu de 20, nouvelles classes de perso (chevaliers noirs, .... ), nouvelles competences, .....

@+

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Kyuzo Dono



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Jeu 2 Sep à 8:20

ouais tant qu a faire autant faire en grand !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! lol!

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zresselghin
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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Mer 20 Oct à 21:42

Neverwinter night et pas mal mais pour moi cest vraiment pas genial vu que jai jamais pu acrocher a la nouvelle extension de donjon et dragon c vrai sa ren le jeu plus simple et plus facile daccord mais bon comme quand on est comme moi a sacrocher au vieux bouquin l extension qui avais pour baldur gate 2 et que sur plateau on a monter un voleur lvl 42 meme si sa sarrete a 40 on doubler les point d xp pour monter et que pour se friter le dragon le plus baleze du jeu on etait a 9 dessus comme des bourrin et que on se fesais tous bouffer sauf le pretre qui aller chercher nos equipement et qui nous resusiter je peut vous dire que on y reste acrocher enfin bon j ai quand meme aimer never mais sans plus

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Nyu ~
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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Dim 21 Nov à 17:23

J'y ai joué sur le serveur lyonnais il y'a pas si longtemp, à mon avis c'est de loin le seul RPG gratuit (j'entend par gratuit sans devoir payer d'abonnement ) qui assure vraiement coté multi joueurs, pour peux qu'on s'interesse un peux a la création de maps et de MOD c'est vraiement le pied, on se retrouve avec une liberté de creation quasi infinie (juste limité par les skin misent a disposition en fait ) et c'est ce qui fait de NWN le digne successeur de baldur's gates : shadows of amn.

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tyrion



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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Dim 21 Nov à 18:25

Quand meme un jeu avec plus de combats que icewind dale et baldurs gate 2, ça doit etre insoutenable Confused
Sinon graphiquement il a l'air d'assurer. J'étais bien tenté d'essayer mais bon un rpg avec énormément de combats, j'ai un peu de mal.
je voulais un fallout 3 moi Sad mais pourquoi tant de haine...

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-Comment as-tu su que nous étions là-bas, Chopper?
-L'odeur.
-Oh bien.
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saika
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MessageSujet: Re: Neverwinter Nights ...   Lun 24 Jan à 16:07

j'ai grave entendu parler de ce jeu je compte bien l'acheter ou le dl ... Mais perso je préfère en original s22 salut

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